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La Dernière Quille, murder party d’anniversaire pour 6

Un samedi soir d’orage, un bowling de quartier privatisé pour un anniversaire

Rudy Kowalski, patron du Comet Bowl, a privatisé deux pistes pour l’anniversaire de Max et promis un discours où « certains vont pleurer de rire, d’autres pas ». À 21h41, la machine de la piste 8 se bloque et Rudy passe derrière pour la réparer. Il ne vient pas au gâteau. L’un de vous six l’a tué, et les machines ont tout noté.

  • 6 joueurs adultes
  • environ 2 heures de jeu
  • PDF à imprimer chez vous
  • l’hôte joue aussi

24,90 €TTC, payé une fois, PDF à télécharger, soit 4,15 € par joueur

Acheter et télécharger, 24,90 €
La Dernière Quilleun samedi soir
  1. 19:30Rudy ferme le Comet Bowl au public. La fête commence.
  2. 21:30« Gâteau à 22h pile. Discours. Préparez vos mouchoirs. »
  3. 21:41La machine de la piste 8 se bloque. Rudy passe derrière.
  4. 22:13Val revient des coulisses en criant : Rudy est mort.
  5. 22:30Six invités, une machine qui note tout. À vous.

Le prologue

Début du texte que l’hôte lit à voix haute. La suite est dans le jeu.

Un samedi soir, au Comet Bowl, le bowling de quartier de Bellerive : néon en forme de comète, moquette à étoiles, odeur de frites et de cire. Rudy Kowalski, le patron, ancien champion régional, a fermé au public à 19h30 et privatisé les pistes 7 et 8 pour l’anniversaire de Max, capitaine de l’équipe du jeudi. Chaussures de location, boules à votre prénom, cadeaux empilés sur le comptoir.

À 21h30, Rudy écrit au groupe : « Gâteau à 22h pile. Discours. Préparez vos mouchoirs : certains vont pleurer de rire. D’autres, pas. » À 21h41, la machine de la piste 8 se bloque. Rudy passe derrière pour la réparer, comme dix fois par soirée.

À 22h, Rudy ne vient pas au gâteau. À 22h13, Val revient des coulisses en criant : Rudy est mort derrière la piste 8, sous le râteau de la machine. L’orage a coupé les routes, la police n’arrivera pas avant minuit et demi. L’un de vous six a tué Rudy Kowalski.

La distribution

Six rôles, une victime. Voici ce que chacun peut savoir des autres avant la soirée ; le reste est dans les livrets.

  • Rudy Kowalskila victime
  • Max Lambertfête son anniversaire ce soir, capitaine de l’équipe du jeudi, couronne en carton toujours de travers
  • Lee Fontainele ou la plus attachant·e de la ligue, champion·ne surprise du tournoi de Montvallon
  • Val Morenomécanicien·ne du Comet Bowl, parle aux machines et les appelle par leur prénom
  • Pat Delaunayex de Rudy, copropriétaire du bowling, déteste les chaussures de location
  • Ariel Merciertrésorier·ère de la ligue du jeudi, connaît le règlement par cœur
  • Nicky Ferraroami·e d’enfance de Max, organise la fête et a fait le gâteau

Dans ce jeu

Pour l’ambiance

Chemises de bowling, une couronne en carton doré pour Max, des frites, un gâteau avec une bougie en forme de quille.

  • Livret de l’hôte10 pages
  • Livrets des six personnages36 pages
  • Indices, solution, bulletins et badges46 pages
  • À imprimer92 pages

Prévoyez dix enveloppes : six au nom des personnages, quatre marquées 1, 2, 3 et S. Les cartes se découpent aux ciseaux.

Aperçu de la couverture du livret de l’hôte, texte masqué
La couverture du livret de l’hôte
Aperçu d’une page du livret de l’hôte, texte masqué
Une page du livret de l’hôte
Aperçu d’une page de badges, texte masqué
Les badges des six rôles
Aperçu d’une page de bulletins de vote, texte masqué
Les bulletins du vote final

Aperçu : la mise en page des pages du PDF, texte masqué.

Six joueurs, ni plus ni moins

Qui connaît le coupable ?

  • non : l’hôte
  • non : les autres invités
  • oui : le coupable, seul

Chaque rôle détient une part de l’histoire : sans l’un des six, l’enquête ne se joue pas. Vous êtes l’un des six, l’hôte joue comme les autres.

Un invité annule ?

Si vous trouvez un remplaçant avant le début, il prend le rôle libre. Le guide de l’hôte prévoit de remettre les livrets à l’arrivée, avec quinze minutes de lecture. Les six rôles restent indispensables : le jeu ne se joue pas à cinq. Mieux vaut le savoir avant d’envoyer les invitations.

Sans maître du jeu

Personne ne mène la partie de l’extérieur. L’hôte distribue les rôles sans savoir lequel est celui du coupable : son livret ne le dit pas.

Les indices arrivent par enveloppes, au moment prévu, et la solution attend dans l’enveloppe S jusqu’au vote. Tout le monde découvre la fin en même temps.

Comment se déroule une murder party ?

Comptez un accueil de 15 à 30 minutes, puis environ deux heures de jeu : le guide de l’hôte minute chaque étape. À chaque acte, on ouvre une enveloppe d’indices et chacun lit, seul, la suite de son livret.

  1. 10 minRègles et prologuel’hôte lit à voix haute
  2. 30 minActe 1présentations, premières accusations
  3. 35 minActe 2fouilles, apartés, alliances
  4. 25 minActe 3derniers indices, plaidoiries
  5. 10 minVotebulletins secrets
  6. 15 minRévélationenveloppe S, aveux, points

Dans le guide de l’hôte

  • une invitation toute prête à copier
  • une idée de tenue pour chaque rôle
  • des rôles à attribuer selon le tempérament de chacun
  • le déroulé minuté, acte par acte

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Payer et télécharger

Paiement par carte, sécurisé par Stripe. Les liens de téléchargement s’affichent dès la fin du paiement.

Questions

Toutes les questions

Un invité annule : que faire ?

Si vous trouvez un remplaçant avant le début, il prend le rôle libre : le guide de l’hôte prévoit de remettre les livrets à l’arrivée, avec quinze minutes de lecture. Les six rôles restent indispensables, le jeu ne se joue pas à cinq.

Qui joue quel rôle ?

Le guide de l’hôte décrit les six rôles et suggère une tenue pour chacun. Les prénoms sont mixtes : chaque rôle se joue quel que soit le genre. Choisissez selon le tempérament de vos invités : le guide ne dit pas qui est le coupable.

Combien de temps faut-il ?

Environ deux heures de jeu, plus l’accueil et le repas. Le guide de l’hôte minute chaque étape, de l’ouverture à la révélation.

Que faut-il imprimer ?

Le guide de l’hôte, les livrets des six personnages, les cartes indices, la solution, les bulletins et les badges. En A4, noir et blanc suffit. Prévoyez dix enveloppes : six au nom des personnages, quatre marquées 1, 2, 3 et S.

Comment je reçois le jeu ?

Les liens de téléchargement s’affichent à l’écran dès le paiement. Rien n’est expédié : vous imprimez chez vous.

Combien coûte un jeu ?

24,90 € TTC pour six joueurs, soit 4,15 € par joueur. Payé une fois, sans abonnement.

Est-ce pour des enfants ?

Non. Les jeux sont écrits pour des adultes : un meurtre, des secrets, quelques coupes de champagne.