
Nouvel An
Minuit au Tétras
31 décembre, un chalet coupé du monde par la neige
- 6 joueurs adultes
- environ 2 heures de jeu
- PDF à imprimer chez vous
- l’hôte joue aussi
24,90 €Voir le jeu

Un séminaire de direction à La Baule, une tempête de novembre, un hôtel à huis clos
La veille de présenter son plan « Cap Atlantique 2028 », la présidente des Papeteries Marchal-Dutour est retrouvée sans vie dans la salle de réunion. Tempête, route coupée, personnel parti. Son diaporama arrive trois diapositives à la fois, et chacun y découvre qui garde son poste. L’un de vous six a versé le poison.
24,90 €TTC, payé une fois, PDF à télécharger, soit 4,15 € par joueur
Acheter et télécharger, 24,90 €Début du texte que l’hôte lit à voix haute. La suite est dans le jeu.
Début novembre, la direction des Papeteries Marchal-Dutour (cahiers, classeurs et stylos depuis 1962) tient son séminaire annuel à l’hôtel Les Embruns, à La Baule, hors saison : l’hôtel n’est qu’à vous. Hélène Marchal-Dutour, cinquante-huit ans, présidente, troisième génération, doit présenter demain à 9h le plan « Cap Atlantique 2028 ». Personne n’a vu le diaporama.
Ce soir-là, la tempête Octavie s’abat sur la côte. À 21h, le personnel est parti. À 21h10, la route est coupée. À 22h07, le courant saute sur toute la presqu’île. À 22h41, Lior ouvre la salle Atlantique : la présidente est à terre, son thermos de tisane à côté d’elle.
Les secours ne monteront pas avant le matin. La tablette de la présidente cherche un peu de réseau pour télécharger son diaporama, trois diapositives à la fois. Chacun va y découvrir qui garde son poste. L’un de vous six a tué Hélène Marchal-Dutour.
Six rôles, une victime. Voici ce que chacun peut savoir des autres avant la soirée ; le reste est dans les livrets.
Tenue de séminaire, badges, café tiède, un diaporama que personne ne comprend.
Prévoyez dix enveloppes : six au nom des personnages, quatre marquées 1, 2, 3 et S. Les cartes se découpent aux ciseaux.




Aperçu : la mise en page des pages du PDF, texte masqué.
Qui connaît le coupable ?
Chaque rôle détient une part de l’histoire : sans l’un des six, l’enquête ne se joue pas. Vous êtes l’un des six, l’hôte joue comme les autres.
Si vous trouvez un remplaçant avant le début, il prend le rôle libre. Le guide de l’hôte prévoit de remettre les livrets à l’arrivée, avec quinze minutes de lecture. Les six rôles restent indispensables : le jeu ne se joue pas à cinq. Mieux vaut le savoir avant d’envoyer les invitations.
Personne ne mène la partie de l’extérieur. L’hôte distribue les rôles sans savoir lequel est celui du coupable : son livret ne le dit pas.
Les indices arrivent par enveloppes, au moment prévu, et la solution attend dans l’enveloppe S jusqu’au vote. Tout le monde découvre la fin en même temps.
Comptez un accueil de 15 à 30 minutes, puis environ deux heures de jeu : le guide de l’hôte minute chaque étape. À chaque acte, on ouvre une enveloppe d’indices et chacun lit, seul, la suite de son livret.

Nouvel An
31 décembre, un chalet coupé du monde par la neige
24,90 €Voir le jeu

Années 20
Paris, samedi 30 octobre 1926, un cabaret clandestin caché derrière un salon de thé
24,90 €Voir le jeu
Paiement par carte, sécurisé par Stripe. Les liens de téléchargement s’affichent dès la fin du paiement.
Le paiement ne se charge pas. Rechargez la page ; si rien ne change, écrivez-nous.
Si vous trouvez un remplaçant avant le début, il prend le rôle libre : le guide de l’hôte prévoit de remettre les livrets à l’arrivée, avec quinze minutes de lecture. Les six rôles restent indispensables, le jeu ne se joue pas à cinq.
Le guide de l’hôte décrit les six rôles et suggère une tenue pour chacun. Les prénoms sont mixtes : chaque rôle se joue quel que soit le genre. Choisissez selon le tempérament de vos invités : le guide ne dit pas qui est le coupable.
Environ deux heures de jeu, plus l’accueil et le repas. Le guide de l’hôte minute chaque étape, de l’ouverture à la révélation.
Le guide de l’hôte, les livrets des six personnages, les cartes indices, la solution, les bulletins et les badges. En A4, noir et blanc suffit. Prévoyez dix enveloppes : six au nom des personnages, quatre marquées 1, 2, 3 et S.
Les liens de téléchargement s’affichent à l’écran dès le paiement. Rien n’est expédié : vous imprimez chez vous.
24,90 € TTC pour six joueurs, soit 4,15 € par joueur. Payé une fois, sans abonnement.
Non. Les jeux sont écrits pour des adultes : un meurtre, des secrets, quelques coupes de champagne.