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La Veille du oui, murder party mariage pour 6

Un mas du Luberon, vendredi soir, la veille du mariage d’Anaïs et de Théo, un orage et un plan de table

Odile Vasseur, l’organisatrice du mariage, dîne avec vous six dans un mas du Luberon, la veille des noces. À vingt heures cinquante et une, l’orage coupe le courant. À vingt et une heures dix-huit, on la retrouve morte dans la grange du bal. La route est coupée jusqu’à l’aube, les gendarmes n’arriveront qu’à six heures, et l’un de vous six a frappé.

  • 6 joueurs adultes
  • environ 2 heures de jeu
  • PDF à imprimer chez vous
  • l’hôte joue aussi

24,90 €TTC, payé une fois, PDF à télécharger, soit 4,15 € par joueur

Acheter et télécharger, 24,90 €
La Veille du ouiLa veille du mariage
  1. 19:30L’apéritif au salon du mas, l’orage approche.
  2. 20:35L’agneau est servi à la table d’Odile.
  3. 20:43Odile quitte la table pour vérifier la grange du bal.
  4. 20:51Coupure de courant : le mas plongé dans le noir.
  5. 21:18Odile est retrouvée morte dans la grange.
  6. 22:10Six invités, six secrets. À vous.

Le prologue

Début du texte que l’hôte lit à voix haute. La suite est dans le jeu.

La veille du mariage d’Anaïs et de Théo, vous voilà au mas des Quatre-Vents, dans le Luberon, pour le dernier dîner avant le grand jour. Une longue table dans la salle des voûtes, sept chaises, et en tête Odile Vasseur, l’organisatrice du mariage : « Un bon plan de table est une petite enquête : on place chacun là où il a quelque chose à apprendre. »

L’orage éclate pendant l’apéritif. À 20h43, Odile file vérifier la bâche de la grange où se tiendra le bal : « Je reviens pour le dessert. » À 20h51, l’orage coupe le courant. Noir complet dans tout le mas.

À 21h18, on la retrouve dans la grange. Morte. La route est coupée jusqu’à six heures du matin, personne ne quitte le mas, et l’un de vous sait ce qui s’est passé.

La distribution

Six rôles, une victime. Voici ce que chacun peut savoir des autres avant la soirée ; le reste est dans les livrets.

  • Odile Vasseurla victime
  • Maé Fontainetémoin de la mariée, ami·e d’enfance d’Anaïs
  • Shannon Delormetémoin du marié, ami·e d’enfance de Théo, tient la cagnotte
  • Ange Rivièrefrère ou sœur d’Anaïs, l’âme de la fête
  • Kim Valetteparent du marié, celui ou celle qui paie la noce
  • Rory BrandtDJ et maître·sse de cérémonie du bal
  • Loan Mercierchef·fe traiteur du dîner et du mariage

Dans ce jeu

Pour l’ambiance

Tenue de fête, nappe blanche, bougies et plan de table ; un menu de dîner, du rosé, des grillons et un orage qui gronde.

  • Livret de l’hôte13 pages
  • Livrets des six personnages60 pages
  • Indices, solution, bulletins et badges32 pages
  • À imprimer105 pages

Prévoyez dix enveloppes : six au nom des personnages, quatre marquées 1, 2, 3 et S. Les cartes se découpent aux ciseaux.

Aperçu de la couverture du livret de l’hôte, texte masqué
La couverture du livret de l’hôte
Aperçu d’une page du livret de l’hôte, texte masqué
Une page du livret de l’hôte
Aperçu d’une page de badges, texte masqué
Les badges des six rôles
Aperçu d’une page de bulletins de vote, texte masqué
Les bulletins du vote final

Aperçu : la mise en page des pages du PDF, texte masqué.

Six joueurs, ni plus ni moins

Qui connaît le coupable ?

  • non : l’hôte
  • non : les autres invités
  • oui : le coupable, seul

Chaque rôle détient une part de l’histoire : sans l’un des six, l’enquête ne se joue pas. Vous êtes l’un des six, l’hôte joue comme les autres.

Un invité annule ?

Si vous trouvez un remplaçant avant le début, il prend le rôle libre. Le guide de l’hôte prévoit de remettre les livrets à l’arrivée, avec quinze minutes de lecture. Les six rôles restent indispensables : le jeu ne se joue pas à cinq. Mieux vaut le savoir avant d’envoyer les invitations.

Sans maître du jeu

Personne ne mène la partie de l’extérieur. L’hôte distribue les rôles sans savoir lequel est celui du coupable : son livret ne le dit pas.

Les indices arrivent par enveloppes, au moment prévu, et la solution attend dans l’enveloppe S jusqu’au vote. Tout le monde découvre la fin en même temps.

Comment se déroule une murder party ?

Comptez un accueil de 15 à 30 minutes, puis environ deux heures de jeu : le guide de l’hôte minute chaque étape. À chaque acte, on ouvre une enveloppe d’indices et chacun lit, seul, la suite de son livret.

  1. 10 minRègles et prologuel’hôte lit à voix haute
  2. 30 minActe 1présentations, premières accusations
  3. 35 minActe 2fouilles, apartés, alliances
  4. 25 minActe 3derniers indices, plaidoiries
  5. 10 minVotebulletins secrets
  6. 15 minRévélationenveloppe S, aveux, points

Dans le guide de l’hôte

  • une invitation toute prête à copier
  • une idée de tenue pour chaque rôle
  • des rôles à attribuer selon le tempérament de chacun
  • le déroulé minuté, acte par acte

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Payer et télécharger

Paiement par carte, sécurisé par Stripe. Les liens de téléchargement s’affichent dès la fin du paiement.

Questions

Toutes les questions

Un invité annule : que faire ?

Si vous trouvez un remplaçant avant le début, il prend le rôle libre : le guide de l’hôte prévoit de remettre les livrets à l’arrivée, avec quinze minutes de lecture. Les six rôles restent indispensables, le jeu ne se joue pas à cinq.

Qui joue quel rôle ?

Le guide de l’hôte décrit les six rôles et suggère une tenue pour chacun. Les prénoms sont mixtes : chaque rôle se joue quel que soit le genre. Choisissez selon le tempérament de vos invités : le guide ne dit pas qui est le coupable.

Combien de temps faut-il ?

Environ deux heures de jeu, plus l’accueil et le repas. Le guide de l’hôte minute chaque étape, de l’ouverture à la révélation.

Que faut-il imprimer ?

Le guide de l’hôte, les livrets des six personnages, les cartes indices, la solution, les bulletins et les badges. En A4, noir et blanc suffit. Prévoyez dix enveloppes : six au nom des personnages, quatre marquées 1, 2, 3 et S.

Comment je reçois le jeu ?

Les liens de téléchargement s’affichent à l’écran dès le paiement. Rien n’est expédié : vous imprimez chez vous.

Combien coûte un jeu ?

24,90 € TTC pour six joueurs, soit 4,15 € par joueur. Payé une fois, sans abonnement.

Est-ce pour des enfants ?

Non. Les jeux sont écrits pour des adultes : un meurtre, des secrets, quelques coupes de champagne.